Path of Exile Como eu fiz para trabalhar em um game com MILHOES de jogadores Drops Podcafe

📻 Path of Exile: Como eu fiz para trabalhar em um game com MILHÕES de jogadores! – Drops Podcafé

Senhoras e senhores, peguem seu café e aumente o volume, por que está começando o PodCafé, o seu podcast sobre games! Nessa edição podemos bater um papo com Felipe Novaes, artista de efeitos efeitos visuais, da Grinding Gear Games, produtora do aclamadíssimo Action RPG, Path of Exile. Carreira, mudanças, curiosidades e muito mais sobre a produção de um game foram os assuntos do nosso bate papo, curte ai!

Para episódios completos acesse nosso Spotify: https://bit.ly/PodCafe

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